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海马云亮相齐鲁论道高峰论坛 安卓云游戏解决客厅娱乐难题

来源: 网络整理  发布时间:2019-05-16 00:07

  在5月山东济南举行的“齐鲁论道—启智 • 视听” 暨“中国IPTV/OTT视听产业高峰论坛”上,海马云CEO党劲峰提出“安卓云游戏是大屏互动娱乐新趋势”这一观点,“脱离硬件主机、打破平台限制”的云游戏概念再一次登上了热议的舞台。随着5G预期的日益强烈,以及国内外巨头谷歌腾讯在云游戏上的持续发力,游戏云化现在已成为炙手可热的“风口”。那么,在海马云游戏看来,安卓云游戏在客厅娱乐中扮演怎样的角色?有多年行业经验的海马云游戏是如何助力客厅娱乐的?海马云又凭借怎样的技术积累来应对目前群雄逐鹿的市场竞争呢?且看小编为您一一道来。

  作为电视新媒体行业的重要盛会,由流媒体网主办的齐鲁论道论坛活动吸引了来自广电、通信、互联网、技术平台、云服务、大数据等产业链的各方观众千余人,是全方位、多角度呈现电视新媒体领域新技术和新成果的行业盛会。

  安卓云游戏与家庭娱乐高度契合,是TV大屏游戏最佳解决方案

  随着互联网的飞速发展,人们的客厅娱乐方式也在发生着变化,除了观看传统电视节目和视频之外,游戏是当之无愧的内容核心和商业变现渠道。可惜的是,传统TV的游戏模式受到的限制很大,体验亟待加强。举个例子,如果想把大型游戏直接安装到TV或者机顶盒里去,受限于电视或者盒子的性能和存储空间的不足,就会导致优质游戏内容无法展现出相应的游戏体验。基于传统游戏方式的局限性,党劲峰认为,云的方式是TV端解决游戏体验的唯一路径,而且,安卓云游戏是解决TV大屏游戏体验问题的唯一途径。

  为什么主机云游戏和PC云游戏不行?因为这二者在国内较难推广。首先,主机和PC游戏受众比较少,只有几千万。主机和PC上的头部内容很少,受政策的影响,真正主机和PC的头部游戏是很难进入国内的。其次就是成本高,无形中阻挡了大量用户尝试的机会。第三,中国今天的市场格局和北美非常不一样。在北美,主机游戏是主流市场,而手机游戏市场很小。但是国内整体游戏消费趋势是降维的,手机游戏的市场规模已达到一年1300亿到1400亿,反观PC游戏是往下走的,主机游戏就更小。因为成本高、内容少,形成一个恶性循环,导致商业模式很难规模化。

  “安卓云游戏是解决TV大屏游戏体验问题的唯一途径”,这一观点并非凭空臆想,而是根据海马云游戏在过去两三年行业深耕的经验和数据判断得出来的。安卓云游戏和TV大屏家庭娱乐有很高的契合度。第一,受众广。中国有数亿的安卓设备游戏用户,并且每年的新增玩家数量高达2000万;第二,内容丰富且成本低。安卓游戏各方面的成本都相对偏低,而且游戏内容更加符合国内用户的消费习惯;第三,互动多样。由于是云游戏的模式,所以会出现诸如大小屏、多人同屏的互动方式;第四,多元化的商业模式。由于低成本和多用户,所以在商业模式上可以有更多的选择。

  海马云游戏不仅解决了游戏“免下载、免安装”的问题,还为游戏的互动方式、体验场景带来了更多可能。“首先,云游戏模式本身可以提供更强、更多的互动方式,比如双屏互动,大小屏互动,不同TV之间的互动,包括多人在同一个屏上的互动方式。其次,在云游戏模式下,游戏本身就在直播,就是流的模式,所以云游戏天然具有直播性,又可以创造出很多有意思的玩法。另外,除了互动的增强以外,云游戏本身会对游戏开发的生态带来价值,甚至说会对游戏的开发或者玩法带来有价值的提升。例如,在4G、无线网络的模式下操作会存在各种各样的问题,但是在云游戏模式下是完全可以避免的。在云游戏模式下,游戏是一个服务端,可以在云端非常稳定、非常低延迟的实现连接。这就有可能实现1000个人,甚至上万人在同一张地图里进行游戏,当然理论上云端是足够大的。上千人在同一张地图作战,这样的游戏玩法和体验,我们认为云游戏会带来非常有意思的改变,或者是提升。”说到这里,党劲峰难掩语气中的兴奋。

  跻身全球最大安卓云游戏平台 海马云一站式SaaS服务赋能行业

  海马云正是看到了安卓云游戏和TV大屏家庭娱乐的高度契合,以科技创新为驱动力,走出了一条不同寻常的奋斗之路。海马云从2016年开始做安卓云游戏的服务平台,现已拥有超过7000台服务器,上线5000款游戏,全国部署边缘计算节点超过40个,在用户规模上,月活近千万。不论从物理数据还是用户规模来讲,海马云游戏已经成为目前全球最大的安卓云游戏平台。同时,海马云游戏是一个基于ARM架构的垂直云计算平台,拥有标准的云计算结构,有IaaS、PaaS、SaaS,从架构角度来讲是很复杂的,同时,还拥有自主研发的、满足工业化标准、可供大规模商用化的ARM架构服务器。

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